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第4章 狼人杀卡组(1)

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防御:60

敏捷:80

暴击:0

韧性:10

抗性:0

技能:魅惑

对指定一张敌方卡牌使出“魅惑”技能,使其在接下来的6s时间内,被狼美人控制。若在黑夜环境下,魅惑时间延长2s。

CD:35s

消耗:2点法力】

三,三星卡牌?

卫且行不可置信的睁大双眼,甜菜啊他,头一遭制作卡牌就是成了,第二回制作便是三星卡牌。

他竭力使自己冷静下来,压住砰砰直跳的心脏。想着之后有机会要给【狼美人】重新调节数据转移注意力,然后将令他心头发热的三星卡牌划走。

【恶灵骑士

品质:两星

等级:一星

生命:700

攻击:0

防御:60

敏捷:60

暴击:0

韧性:0

抗性:0

被动技能:反伤

有50%的几率对攻击自己的敌方造成50%的伤害反弹。若在黑夜环境下,伤害反弹变为60%。且一次反弹上限为恶灵骑士基础生命的70%。】

【恶灵骑士】没什么说的,卫且行没有给他设定正经的技能,而是设计了一个肉盾的被动,这样的话,也可以用它来主动为狼人杀卡组来抗伤害。

其实还有两个比较有意思的狼人,种狼和血月使徒,可惜的是卫且行暂时还没有想好怎么设计,先保留下来。

种狼:种狼在夜晚感染一名玩家,使其在下一夜成为狼人。

血月使徒:血月使徒在夜晚查验一名玩家的身份,如果查验到的是狼人,则该狼人当晚不能行动。

——————

【距离幻卡纪元的首发内测时间还有122:00:00】

狼人阵营制作的差不多了,那就先来神职阵营,中立阵营的卡牌五花八门,负责补充两个阵营之外的卡牌。

首先要制作的卡牌是神职中的预言家卡牌。

传统预言家的技能在他的逃跑计划中并不好使,但觉醒*预言家的“查验加封锁”技能却大有用处。

预言家,提起他/她就会想起水晶球这个梦幻的预言道具,卡面的形象就以蓝紫色的水晶球为中心,神秘的星云纹路为点缀。

有了先前制作的经验,很快,【觉醒*预言家】卡牌提示制作成功。

卫且行继续制作。

他要做的卡牌以输出伤害和控制为主,如果提到真真正正打出伤害的神职,恐怕大多数人脑海里想到的都是猎人卡牌。

猎人卡牌也不按照死后开枪带人设计,那样的话就算一换一也还是很亏,不如设计成技能伤害卡牌,把冷却时间搞得短一些,作为频繁消耗流卡牌。

想好技能后,自然就要开始设计卡牌形象,猎人的技能执行于猎枪有关,卫且行将它设计成以猎枪为主体图案的卡牌。

【您制作的卡牌狼人杀&猎人已通过系统审核】

神职阵营里还有哪张适合作为输出卡牌呢?

很快卫且行就想到了骑士这个角色。

骑士的技能十分有趣,遇到会玩的玩家那就是一张比预言家和女巫还要强力的角色卡牌,可以为好人阵营建立巨大的优势。

在白天竞选警长过后,骑士可选择决斗场上任意一名除自己以外的玩家,如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的对象是好人,则骑士死亡并继续白天。

制作【骑士】卡牌有两点,一是伤害,二是进入黑夜的环境变化。

虽然卫且行的行动肯定会安排在晚上执行,但强行进入黑夜的卡牌技能无疑是对狼人杀牌组的保障,狼人阵营的所有卡牌的伤害都会增加。

这是一张非常关键的卡牌。

骑士卡牌的形象是一柄宝剑和一面盾牌,再在卡牌上空绘制上太阳到月亮的时序变化,展现他的技能附带效果。

二十分钟后。

【您制作的卡牌狼人杀&骑士已通过系统审核】

又是三张卡牌,收工。

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