这一次的游戏叫做《凛冬残响》,是一款听起来就很冷的游戏。实际上它的游玩内容确实很符合它的名字——世界已经被丧尸病毒给感染了,仅存的人类都聚集在最寒冷的区域,建立了各自的庇护所。玩家们要一边收集物资一边对抗可能随时袭来的丧尸潮,如果失败的话会在丧尸潮结束后重生,但囤积的所有物资都会被彻底摧毁。
正因为这个几乎跟销号没区别的设定,这款游戏的难度很高,玩家们也大都是硬核玩家,对游戏的理解都比较深。
非昨夜拿到的资料里有一大半都是在解释游戏内的相关设定,并且明确标明了这个游戏不能直接就进去工作,至少得把资料里的东西都看完才能勉强不露馅。非昨夜看了整整一天,下班的时候头都大了,脑子里完全记不住自己到底看了什么东西。
第二天她又把所有资料重新捋了一遍,下午的时候告诉余夏自己准备好了,可以开始了。
余夏都没看完所有资料,对此很疑惑。非昨夜给她转发了一个视频链接:《vc最硬核的游戏?三分钟带你入坑凛冬残响!》
“到时候我就装新人。”非昨夜表示自己已经把这个视频里讲的所有东西都倒背如流了,绝对能够装成一个完美的新人。
余夏对此没有异议,给她建了一个账号,再提前做好游戏的自动战斗系统——凛冬残响不仅对策略要求很高,对手部操作的要求也并不低,某些大型副本甚至堪比魂类游戏的难度。
第三天的时候一切准备就绪,非昨夜在虚拟工位中登入游戏——
眼前是一道白光,比任何景色都更先出现的,是浑身上下无孔不入的寒冷。
她深吸一口气,肺部隐隐作痛。
眼前的白光逐渐清晰,呈现出来的是一望无际的雪原。什么东西都没有,甚至连远方都没有山脉的轮廓。
只有雪。地面上堆积着的雪、空中正在降落的雪、厚重云层里即将坠下的雪。
非昨夜从仓库里调出一辆雪地摩托,翻身骑了上去。
所有角色的出生地都是随机的,非昨夜也不例外。但她的账号里毕竟有全部的资源,所以甚至不用进入新手教程。
摩托轰鸣,在地面上划出一道长长的车辙,激起整片雪。
她要开始寻找目标了。
“这次有好几个定位都有问题。”在非昨夜赶路的时候,余夏跟她保持着通话,“但是我们应该只用修一个就好,剩下的可以分给其他组,或者看他们游戏组的能不能自己弄好。”
“其实我没想明白到底要怎么做。”非昨夜说话的声音里面混杂着雪飞溅起来又砸落的声音,“把丧尸引到避难所去就行了吧?只要让那些地点有丧尸不就可以了吗。”
凛冬残响的避难所都是由玩家自行修建的,可以多人合作修建一个超级大的避难所,也可以自己一个人制造专属于自己的堡垒。当然,人越多的情况下避难所会越好,整个游戏里一共有三个巨型避难所,都是游戏内最出名的玩家聚集地。
但是非昨夜等人收到的资料显示有问题的避难所都是些中小型的,最小的一个甚至只有两个人,但这个是最近才列入可疑范围的,不计入考量。其他的可疑避难所基本上都没被丧尸潮袭击过,其中最厉害的三个已经都有超过两百天的安全时长了——正常形况下,每十五天就会有一次丧尸袭击。
吸引丧尸的方法有很多,非昨夜在阅读了一遍资料后也早就在心里列好了计划。一路疾驰后她也迅速抵达了最近的一处可疑避难所,接下来就是试着把丧尸引导到这附近就好。
但是在来的路上非昨夜一只丧尸都没遇见过。余夏帮她定位了一下,最近的丧尸还得往前走。赶过去之后非昨夜尝试着驱赶它们,结果只赶了几十米的距离已经累的不像样了。
“有没有什么赶尸的方法能教教我……”非昨夜倚在雪地摩托上,嘴里呼出来的气在空气中凝结成水雾,“这真的是一门手艺,是我以前不知好歹了。”
“还剩大概两公里的路程。”余夏对她的这个进度也不忍直视,“要不我们换个避难所试试吧。”
这是目前最好的选择了。余夏把完整地图全部打开,筛选出所有可疑避难所,以及周围最近的丧尸区域。
“找到了,编号8988。你继续往前开,我给你指路。”
非昨夜一脚油门踩到底,往避难所赶去。