等艾灵解决掉这两只史莱姆,她的手臂已经开始发酸了,保持高强度的精力集中可不算什么简单的事情,要不是被怪打会掉生命值威胁到自己的小命,她才不会那么积极主动呢,直接原地躺平。
忙碌老半天最后收获的只有史莱姆泥这种东西,感觉真是……
她单手将剑插进地里,支撑着自己站住,一抹闪亮炫目的光彩突然跳入视野当中,什么东西?
钻石:如果你将它捐给博物馆,冈瑟可以告诉你详情。
这玩意儿应该会很值钱吧?艾灵第一个想法是这样的,可惜不卖出去就没办法知道它的真实价格,自己又只有一个,它还是冈瑟的博物馆所需求的东西。
到底要不要卖呢?她开始犹豫了。
如果自己有马尔塞罗卖的那本《价格目录》就好了,这样就能够轻松得知物品对应的价位。
艾灵扼腕痛惜,刚刚看的时候没注意到它的重要意义,现在自己清楚地认识到了,虽然没什么用,就算《价格目录》是里面最便宜的一本,但也不是自己能够高攀得起的,要整整5000金呢。
终究是穷阻止了自己的发展,她从史莱姆消失地方出现的矿洞下去。
后面的几层要平静许多,艾灵一路敲敲打打,终于来到了第9层,再下一层就达到她今天进入矿洞的目标了。
这一层的矿洞出现得挺快,她原本是要直接下去的,但是有个史莱姆主动蹦到了眼前,是头上带着一朵小花花的特殊品种。
艾灵很清楚地记得,自己上一次也就是第一次击败这类史莱姆,得到了一枚光辉戒指,就是她现在身上装备的这个,从而解决了夜晚照明的问题。
不知道这一回的史莱姆,身上会携带什么东西呢?她开始期待了。
熟练地将史莱姆逼进墙角,不断挥剑击退它,对方被她轻松击败,爆出一个戒指和一双……红色的鞋?
小型磁铁戒指:些许增加你收集物品的半径。
还好自己因为材料数量不足还没有来得及制造结实戒指,艾灵在心里庆幸,谁能想到在这么一个运气普普通通的天里,会收获新的戒指呢?
她迫不及待地将它装备上去,角色栏里刚好有两个戒指的空位,现在已经全部被填满了。
艾灵实验了一下,如同书籍所给出的介绍那样,原本自己要走到跟前东西才会自动收入背包当中,现在她收东西的距离往外扩了些,隔着点距离也没什么问题了。
她研究完戒指,回过头来看和戒指一起出来的红色鞋子。
运动鞋:有点单薄……但是时尚嘛!
+1防御
这是艾灵第一次遇到带属性的衣物,她将鞋子从背包里取出,真神奇,这双鞋崭新得跟刚从厂里出来没什么区别。
把鞋套到脚上,她试着活动了下,没感觉跟之前有什么不一样的地方,这个防御的属性增加,是怎么体现出来的呢?
秉持着实践出真知的精神,艾灵径直冲另一边的史莱姆动手了,似乎是……被攻击到的时候所受到的伤害,减弱了?
她也不太能确定,毕竟一边战斗一边盯准自己的生命条并且计算差值这件事对她来说有点困难了,只是单从亲身的体验上来讲,这回被攻击没有之前感受到的状态下滑严重。
先穿着吧,有属性的东西肯定是比自己带过来的那些普通衣物要好的。
艾灵进入第10层的瞬间,电梯的声音响起,和她先前所做出的推测一样,电梯的确是每过五层就增加一个楼层选择按钮的。
但此时,比起电梯,更吸引人注意力的是矿洞正中央的东西,一个宝箱。
第十层的布局和她前面经历过的任何一个都不同,这里没有石头,也没有怪物,有的是一片平整的空地、一个矿洞和它的宝箱。
这里居然会有宝箱,她凑近观察,前面击败史莱姆随机会爆东西就跟开盲盒一样已经很不可思议了,现在还有宝箱,真的是越来越像游戏里的设定了。
就是不知道会不会是每个十层都会有宝箱呢?艾灵先是仔细清理掉手掌沾上的脏东西,接着双手合十向天祈祷,最后一鼓作气掀开了宝箱的盖子!