三人一路问,费了些功夫才问到那个青训营的所在地具体是什么方向。赶路的时候,苏堇有些忧心忡忡:“要不我们三个人分开?如果在找那个手机的路上耽搁的太久,我怕会影响主线任务的进展。”
南焕却高深莫测的摇了摇头:“论商业头脑专业能力,我不如你。但说起这种游戏任务节奏把控,你不如我。老公,你难道没发现吗,这个副本是一个RPG游戏啊!”
黎曦没忍住笑了出来:“那还真是。”
苏堇:“……什么是RPG?”
南焕说:“老公你真的有点过时了,起码也是网速太慢。”
苏堇说:“火箭炮(Rocket Propelled Grenade)?”
南焕:“……其实是角色扮演游戏(Role-playing game),老公你有点天生战狂了。就是那种会让你扮演勇者去救公主的游戏,动不动就要你拯救世界。其实我们现在的处境和RPG游戏的主角很像。”
这还确实是苏堇的知识盲区,于是他很感兴趣的问道:“然后?”当然,以他的性格,他此时的感兴趣当然不是对游戏感兴趣,而是对这个副本接下来的发展方向感兴趣。
南焕说:“这种游戏一半都会给你一个很紧迫的主线任务,比如公主被怪物抓走了,大反派要毁灭世界了。与此同时又会给你很多悠闲的支线,比如帮邻居找猫,晚饭食材不够了要你出去打野怪打一点回来。”
黎曦说:“如果你不去做主线任务的话,世界一般都永远不会毁灭——呃,也不会变好就是了。所有人都会停在那里,等着你把支线任务做完再慢悠悠的回来做主线任务。”
苏堇说:“就是说……你们觉得,只要我们不去找那个偷电仙人,故事就不会继续进行?”可是说到这里,他又陷入了沉思。
迄今为止他们只经历过两个副本。相较之下,第一个副本流程较短,且线性流程很强,基本一眼望过去就能知道他们下一步要干什么。第二个副本可能是因为偏向生存,不仅地图极大,参与的玩家也极多,虽然流程没有那么明显,自由度更高,但给了明确的时间限制。
这个副本……背景设定十分离奇都不说了,毕竟丧尸综艺和外星生物他们都见过了,电器成精也不是那么说不过去。但迄今为止,这个拯救世界的主线任务都显得很抽象,反倒是支线任务显得十分具体与具有可行性。明明前面说的好像那个偷电仙人像是什么了不得的大魔王一样,结果出门一看发现大家都还过的好好的,确实有很强的割裂感。
——不,也不能这么说。前面两个副本在逻辑上还算是自洽的,起码能够说得上是逻辑通顺。按照这个副本现在的情况来看,就算大家都已经对电器说话和修仙这件事情习以为常,那这么多灯泡一起离家出走,恐怕也不是一件小事了吧,难道这里的人就一点都不觉得奇怪吗?或者说,难道这个世界有什么让NPC们会觉得灯泡消失是合理的事件发生过?不如说,到底是什么样的存在能够让这么多人同时都觉得合理,并且改造了这整个世界的电路构造呢……
答案似乎不言而喻。
“还是兵分两路吧。”苏堇说,“我们是三个人,只能分成二和一两组。一组去找那个离家出走的手机,一组去警察局那边报案。”
说到这里,苏堇看了一眼自己身旁的黎曦和南焕,又很快的做出了分组决定:“我和黎曦去报案,你去看看那个手机的情况。”
南焕指了指自己:“我一个人一组吗?老公,你这算不算孤立我?”
苏堇说:“看起来你对游戏比较了解。而且支线任务没有主线任务那么重要,去一个人就够了。”
南焕说:“那万一那个地方是魔窟怎么办?要是我进去之后被电击被折磨被拐卖,我都没办法联系你们两个人。”